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[PS教程] 运用蒙版和黑画笔对图片进行局部修饰[转]

[红狼的摄影笔记]
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通过几个简单的步骤就可以将你的片子变得通透并且色彩明丽,当然这些都只是针对整个图层的调整,并不能做细致的局部微调。2 K; c: h7 j; {1 e2 V0 X1 g& k

4 d  l  k& `0 y& x5 k7 Z    那么怎么样能做局部调整呢?大家可能首先想到的是“选区”。确实,这个概念应该深入人心了,就像前几期的某次笔记中我曾向大家展示的怎样让天空变得更蓝,就是先用魔棒工具将天空区域选出来。除此之外,对于复杂色彩和简单形状可以用套索/磁性套索工具将主体选出,有时候我们称之为“抠图”。4 ^7 A7 z( K& }/ z
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    但是,对于形状比较复杂,背景比较复杂,色彩比较复杂的图呢?做选区就显得不是那么实用了,或者说太费事。那么下面就教大家一个局部P图的进阶方法。
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7 y; {$ v: L' s/ `' u5 t  h    在正式讲方法之前呢,再来罗嗦几句,把一个概念先给大家讲一下,这样方便大家在学习的时候更好地理解。作为PS的光辉思想,“通道”这个概念大家应该都不陌生,但是却有很多摄友不是很理解它的含义。狼在这班门弄斧,跟大家讲下自己对它的认识。“通道”,说白了就是记录颜色(用它记录选区实际上就是记录黑、白、灰三种颜色)。其中普通的记录颜色就是颜色通道、专色通道之类的,比方说RGB模式下的Red通道、Green通道、Blue通道就是颜色通道,CMYK模式下的Black通道就是专色通道等等;记录选区的叫α通道,而我们经常挂在嘴边的“蒙版”其实就是一种临时的α通道。可能这么讲还是有些抽象,那么就看下面的实例吧。
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1、打开原图,
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打包帶走,不解釋!!!

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7、最后在经过一些类似锐化的处理,就可以出图了,以下为成图:
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# r* b! u- n+ E& W1 u还要说明的是,这个步骤可以重复进行,比方说你有三块不同的区域——天空、树木、大地,你可以先处理天空,还原树木和大地,再处理树木,还原天空和大地,最后处理大地,还原天空和树木,这样每个部分的对比和色彩都会得到你最满意的效果,综合起来片子将会更加出彩!
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    本期笔记就这样了,最后想说一点的就是,用PS做后期的时候,灵活运用蒙版和黑画笔工具做图片的局部修饰是非常好而且高效的,大家若是想后期P图进阶的话,PS中的这些工具和概念都是要去学习和掌握的。
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6、这时候,事实上就处理完了,我们可以做个小测试,请点开【图层选项卡】右边的【通道选项卡】,在最下边我们会发现多了一个蒙版,事实上这个就是记录选区的一个α通道,印证了我一开始说的:蒙版其实就是一种临时的α通道。并且我们会发现,在这个通道当中,包含有黑白两种色彩(有的包含黑白灰三种),这也证明了开篇我对“通道”这个概念所做诠释的括号中的话——“用它记录选区实际上就是记录黑、白、灰三种颜色”。所以再次请大家要记住通道的本质实际上就四个字——记录颜色!
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5、选择【画笔】工具(不要以为PS的画笔就是用来画画的,那就大错特错了,因为首先PS就不是一个画图软件),把前景色调黑。没错,就是黑色画笔,然后调整好画笔粗细,将图层中你想还原的部分涂抹出来,其中还可以通过调整画笔的【不透明度】来控制还原的力度,事实上,这一步的所有工作就是在修改蒙版的范围,黑色就是蒙版完全遮挡的部分,灰色表示部分遮挡(相当于半透明)。效果如下:$ |/ f, J8 v2 M6 D! V) j- z' x2 m

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4、点击图层选项卡中的【添加图层蒙版】:
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3、复制一个图层,将效果模式改为【柔光】,见下图:6 ?. {- l2 D+ N
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+ U9 `  P% }' R$ A8 w 这是柔光后的效果:
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能看出来,树木的色彩比较满意了,但是前面的水和岩石对比太强烈了,感觉还是刚才的自动色阶效果比较好,那怎么办呢?不要着急,继续往下看。
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2、作为一个好习惯,我们首先将这个片子自动色阶一下——【Ctrl+Shift+L】,得到如下效果图:( f$ j. y$ t+ S, {' M, U! w
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色彩是好了些,但是我们觉得后边的树木仍有继续处理的空间,这时候怎么办?总不能把所有的树木全部做选区再调整吧,这样太耗时耗力了,不管那么多,先全局改变下色彩。
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